ひたすらスヴァルトアルフヘイムを移動する幻視()
説明文+画像、それと自分の通しプレイの動画を貼ってあります。
攻略の方針
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- なるべく早くクリアしてレイヴンズソープパートを見るのが目的
- スルーできそうな所はすべてスルー
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オーディンや神話系要素が好きなACプレイヤー諸氏には申し訳ないですが、儂はそういう部分が好きじゃないのでこの方針でプレイしています。ご了承ください。
ストーリーの詳しいネタバレはありません。
ただ流れを通しで書いているので、誰と戦うかや登場人物等はネタバレになります。
(いないと思うが)ネタバレなしで通しプレイ動画を先に見たい方は
下記 YouTubeへのリンクまたは
気が早い人たち | オーディンが嫌いな人のラグナロクの始まり #5【Assassin’s Creed Valhalla】
続きを読む展開後のリンクから記事内プレイ動画の項目へ飛んでください。
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Assassin’s Creed Valhalla プレイ日記一覧
目次
『冷えた燃えさし』~『燃え立つ痕跡』完了(カルダー戦)までの流れ
難所と所要時間予想:
今回は難所なし、ですね。
ボス戦は1回ありますが、全然強くないです。
超ワンパターン攻撃しかしてこないので、適当に勝てる。
ただ所要時間は1時間超えるかもしれません。会話シーンが長いのと、これもういつもの事なんですが移動距離が長いので。
あっち行けこっち行けやっぱここ戻れ、等(新手の拷問か?)
自分の実際のプレイ時間は約2時間です。
途中二度手間な事などしてるので、それ無ければもっと早かったと思いますが。
『軍神の娘』完了→『冷えた燃えさし』
前回は『軍神の娘』クエスト途中で区切りました。
長さ的にもう限界だったのと、このあとまだ長いかな?と思ったからですが
『軍神の娘』クエストはエイサ戦のあと、近くの洞窟入ってちょっと奥へ行ったところにある壁画を調べる、これで終了です。
草。
洞窟内に多少敵はいて、若干強いが大きな問題ではない。
てことで『軍神の娘』完了すると、『冷えた燃えさし』クエスト開始です。
『冷えた燃えさし』
まず北方の二つの山の間にあるらしい宝物庫を探す。
大体の場所はマップ上に出ます。そこを目指せばOK。
ただしその前に、ムスペルヘイムの力を魂剥ぎのスロットに入れてない場合は、ストール・ミルナに居るうちに入れておきましょう。
宝物庫の仕掛けがこの力を使わないと操作できない等があるので。
また、ムスペルヘイムの力はこのクエストの最後でも必要になるので、外さず持っておいた方がいいです。
宝物庫に行ってから「あ」と思っても近くに炎の巨人がいないため、二度手間になります。はい(経験者は語る)
二つの山の近くに行き、スニンで見ると緑の円が表示されるので、この穴の中に降りたらそこが宝物庫の入り口。
(画像にムスペルヘイムの力のアイコンが出ていますが、これは恐らく宝物庫の中に入らないと取れないやつです)
宝物庫へ行ったら擬態して、溶岩の上にある方のビームから操作。
弓矢でビームを扉に当てて月のほうの扉から開ける。
魂剥ぎの力を補充し、中に入って知識の書を取ってビームのところに戻ると、なぜか知らんがもう片方の装置からビームが出るようになる。
なので今度はそれを操作し、太陽のほうの扉を開ける。
中を調査してムービーを見たら完了。
宝物庫から出る時に最初はいなかった敵がいますが、ザコなので適当に片付ければOK。
で、エイトリ南東部にいる炎の巨人を探しに
行く前に!!!近くのビューポイントにシンクロしておきましょう。
またこの近くに戻れ、と後で言われるので。
シンクロ完了したらエイトリへ。
ワールドマップ中央にある地域、エイトリのビューポイント近くに行くと探索エリアが表示されます。
その中に入ったら、鍵の欠片を三つ集めて完成させ、鍵のかかった家に入る。
鍵を持ってるのは以下の巨人
① 警報の近くにいる巨人
② ①の巨人がいたのと反対側にいる火守手の巨人
③ 鍵のかかった家の正面近くにいる巨人(これも火守手)
3つ全ての欠片を入手して鍵を完成させると、マークが出ている家に入れるので中を調査。
最後の手がかりは屋根裏にあるので、2階の天井の穴から上がります。
とくに何かを動かす等は必要なく、壁を伝って登れます。
調査完了するとムービー。見終わると北東の村に行けって事なのでまた移動。
そこでクエスト目標通りに進めていき、ムスペルヘイムの力で儀式の場にインタラクト。
ムービー見て、この村から出たらクエスト完了。
ムービー終了直後に周囲にいる敵は全部倒さなくても大丈夫です。たぶんエリアを出て非戦闘状態になればよいのかと。
『燃え立つ痕跡』~カルダー戦
クエストが『燃え立つ痕跡』に更新されると、クエスト目標のアイコンが出るのでそのエリアへ行き調査→また次のエリアへ行き調査…を繰り返しながら進みます。
ややわかりづらい2か所目のエリアは川の向こう。
で、下記画像の小さな村に近づいたら霜の巨人がいるので、全て倒す(村の中を調査する必要があるため)。
ここの調査が済んだら、あとは山を登ったらカルダー戦。
このおっさん全然強くないので、とにかく殴りまくってれば勝てます(適当すぎるだろ)
ただいちいち溶岩溜まりを作って寄せ付けないようにしてくるので、弓矢も活用しつつ戦った方が早く終わるかもしれません。
『マルヴィグ』序盤
で、こちらの序盤だけ。特に攻略として書くことは無いですが。
カルダー戦のあとヨルゼイグルの隠れ場に戻って、ブラマーと会話するとクエスト目標が更新されます。
彼らが昔使っていた家で力を秘めた器とやらを取ってこい、とのこと。
なんか怪しいが手掛かりがそれしかないので、行くしかない。
プレイ動画
エイサを主人公にしたほうがいいのでは?()
今回はエイヴォルくんパートはありません。最悪だよ(いやもうしばらく無いでしょう)
まとめ
今回は難しいところは無かったですが、あっち行けこっち行けと散々言われて疲れましたね。
そして途中では悲惨な出来事もあり…と。
いや悲しいです。
スルトへ辿り着き倒すためにどうすればいいのか、なんかやっと役に立ちそうなアイテムは出てきますが、それをどう使うのか、スルトの不死の力にどう対抗するのかがどうも見えてこない。
という感じでストーリー面はもどかしい。
ゲームプレイ的にも、言われた通りにただやる、そして必要な魂剥ぎを行ってないと二度手間になる、などストレスフルな感じのコースでした。
そろそろ魂剥ぎの篭手を強化しないと、逆にタイムロスか?という気もしてきました。
一番には、力を入れるスロットをもう一つ増やしたいんですが、やろうと思ったらこの時点で出来るんですかね?そこがちょっとわかりませんが。
とにかくこのストレス環境のなかで、エイサがけっこう可愛い、というのだけが救いです()
ストーリーネタバレはなしなので、あまり詳しくは書けませんが。
オーディンよりはエイサ見てるほうが全然良いので、もっとエイサとか他の人物のシーンが出てくるよう願ってます()
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