画像サイズの比率計算方法

数字が嫌いな人が数字が嫌いな人向けに書きました。
なにかしら参考になれば幸いです。

この記事は2020年に書いたのですが、何故か不明だが最近(2022年)になってこの記事にちょいちょいアクセスがあるので、大幅に見直し・改善をしました。

主な変更点

    • 文が冗長だったのを修正
    • 計算方法の種類を追加

種類を増やしたのもあって結果的に文字数は増えてしまったが、クオリティは改善したと思います。

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pixiv & artstation 投稿: Relax

Relax

ArtStation – Relax, Ugo Nishimura

なんか描いたことないタイプの絵が描けましたね(他人事)
適当に描いてたらベースが出来てて結果こうなりました、と。
(今後に活かしづらい出来上がり方)
ただBDSMとブッチャーエプロンは常に心にあるんでね()
そういうことでしょう。

ちょっとpixiv巡回とお絵描きを両方長時間同日でやりすぎて目、首、肩が冥界送りになりましたが。
なので、投薬治療で無理矢理仕上げましたですね。
つらい。もう二度と同日長時間はやらんと心に誓いました。

今回背景を描きましたが、こういう”壁”ならいいんですよ別に。
風景とかは拷問で、描きたいが手が石みたいに動かなくなる。
描いたのは浴室風タイル壁。
でも浴室の想定じゃなくてSAW第一作目の部屋の壁的な。どんな部屋だったかほぼ忘れたが()

そういう壁なら描けるのではと思って、あやっぱいけるわ、と、とりあえず壁を描き進めてたらこれができた。

今回思ったのは、厚塗り系だと2000×2000はきつくないか?と。

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pixiv & artstation 投稿: キャラクターデザイン作業の比重

この投稿記事のタイトルがいまいち安定しないですよね。
最初適当に自分好みのタイトルにして後から「やっぱわかりやすさ優先すっか」とか言ってるからそうなるんですけどもね。
現在のが一番単刀直入だし、これでええかなと思うが面白くはない(面白さ要らないんだって)

She's looking at you too.

ArtStation – She’s looking at you too., Ugo Nishimura

今回は初めて女性単体で描きました。性的でなくてかっこいい&美人
がテーマ(そうですか)

あとはアジア人のかっこよくてセクシーなお姉さん見たい
ということか。意識的にアジア人を描いた絵って少ないと思うんで。儂もそんな描いてない(貴様)

機械部分は人工物であることはわかると思う。
が、メカというかね、描き慣れてないんで薄目で見る感じで。
最低限、装着してる機械ではなく、身体を機械に置き換えていることがわかればオッケーとする(なお知る術はないもよう)

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pixiv & artstation 投稿: VESSEL描き直し

アサシンクリードしかやってない疑惑で死ぬ前にちゃんと絵を更新しよう。
まあ描き直しなんですが。

VESSEL redraw

ただし、artstationに投稿するために描き直したという理由があるし~、マスクも描き直したから情状酌量の余地はある(しらねぇよ)

描き終わって寝て起きたら起き上がれなかった。それくらいには頑張って描いたので許してほしい。

前のはマスクというかVRゴーグルすぎたので改善しました。
絵のクオリティ的にもマシになったと、思う。
土台は同じなんですけど。前に描いたやつを拡大縮小で調整して、それを線トレースしながら魔改造修正した線画を使って描いたんで。
そういう感じで細かい線、装飾とか、ブーツとゴーグルのデザイン変えて、塗り方も変えました。ハイ。
そんなにするかというくらい線画に時間をかけた。
ここで生命力が尽きたので当然塗りが疲れたんだが、こういう塗りにもっと慣れて、体力がある時にやれば、大丈夫だと思う。技法的に自分に合ってないとは感じないので。

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